В последнем выпуске своей новостной рассылки Карлесс опубликовал таблицу 22 наиболее популярных тайтлов в Apple Arcade на данный момент.

Популярность в данном случае измерялась по количеству новых отзывов в американском App Store с августа по сентябрь. В таблице также представлены средние баллы для всех тайтлов. Как отмечает Карлесс, чем больше у определенного проекта новых отзывов, тем обычно выше его итоговая оценка.

Интересно, что примерно треть игр в списке — точнее, семь — входят в обновленную библиотеку сервиса, которую Apple представила в апреле. Это проекты из новых категорий «Классические игры» и «Лучшее из App Store», которые добавили к эксклюзивным играм из Arcade Originals.

В новых категориях представлены специальные версии уже существующих премиальных или фритуплейных iOS-тайтлов — только без рекламы, с отключенной монетизацией и полностью разблокированным контентом. Сама Apple помечает подобные игры значком «+», чтобы не перепутать их с оригинальными версиями из App Store: SongPop Party+, Checkers Royal+ и т.д.

У Карлесса нет точных данных по загрузкам тайтлов из Apple Arcade. Однако он отмечает, что о популярности конкретной игры можно говорить, если она получает от 300 новых отзывов в месяц.

Самые популярные игры в Apple Arcade по новым отзывам с августа по сентябрь 2021 года

Какие выводы можно сделать из этой таблицы?

По оценкам Карлесса, 95% игрового времени и пользовательских отзывов в Apple Arcade приходятся на iOS-устройства, в то время как на tvOS и MacOS играет лишь 1-2% аудитории. В результате компания решила сосредоточиться только на играх, использующих возможности тачскрина.

В качестве примера можно привести The Last Campfire и Little Orpheus. Карлесс отмечает, что главная проблема заключалась в том, что они были рассчитаны на нишевую аудиторию и не способствовали росту пользовательской базы. Именно поэтому Apple решила сделать ставку на уже проверенные хиты и франшизы вроде Kingdom Rush и Reigns.

Почему в Apple Arcade стало меньше эксклюзивных игр и больше проверенных iOS-хитов

Little Orpheus

Для этого Apple добавила Arcade в каждый уровень подписки Apple One. Таким образом доступ к сервису получают массовые пользователи, которые, например, просто хотели купить комплект из Apple Music, iCloud и TV+. В том числе для них в Arcade теперь доступны классические казуальные тайтлы.

Из последних примеров «спасенных» тайтлов можно вспомнить Lego Star Wars Battles и Castlevania: Grimoire of Souls, которые в результате неплохо стартовали в Arcade. По мнению Карлесса, это достаточно простой способ привлечь в подписочный сервис разработчиков, которые по разным причинам не смогли монетизировать свои тайтлы в App Store. Это позволяет пополнять библиотеку необычными проектами, при этом избегая рисков при создании эксклюзивов.

Castlevania: Grimoire of Souls

Apple Arcade — по-прежнему капля в море по сравнению с выручкой App Store. Учитывая предыдущий опыт и новый курс развития сервиса, неизвестно, будет ли Apple в будущем финансировать разработку новых IP.

Как отмечает Карлесс, в стартовой библиотеке Apple Arcade было слишком много разрозненных, пусть и оригинальных тайтлов. Поэтому причины для смены вектора понятны. С другой стороны, именно благодаря Arcade в свое время появились игры вроде Sneaky Sasquatch, которая остается одним из самых популярных проектов сервиса.